| クロノス引退みたいな |
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| とりあえず、今まで2003年から続けてて、時間泥棒だったMMORPG眠らない大陸クロノスを引退しました。(引退宣言して、アンインストールしただけですが)
クロノスのやっていた期間に 会社を辞める→帰郷→創業→ちょっと挫折 と生活環境の変化がありました。 直接、影響はなかったけど、もしかして、クロノスをやってなかったら会社も辞めなかったかもしれないですね。(クロノスのようなMMORPGを作ってみたくなり、時間を作りたかったのも理由にありました)
続けれたのは、何がよかったのかわからないですが、マップが少なく世界が狭いのがよかったのかもしれないです。リネ2とかやったときは移動だけでかなり時間がかかるんで。そういう意味では他のRPGよりは時間泥棒な部分は少なかったかもしれませんが、費やした時間は膨大です。
このゲーム、後からアップデートして追加されるマップが、かなり手抜きで、最初の頃の「ケタースヘルへ向かう回廊」や「ケタース神殿の動く橋」のようなギミックは、後から追加されたマップには全然なく、敵の強さだけでバランスを取ってる感がして、アップデート毎に常に期待を裏切られ続けた4年間だったです。逆にクロノスに魅了されたのが初期マップと敵のバランスの妙だったので、あとから入ってきた新規ユーザがそういうマップを飛ばして経験の効率いいマップでレベルを上げているのを見るのは、複雑な心境でしたね。
まあ、書きたいグチや意見はいっぱいあるけど
もう辞めるって決めたんで、生活の中の優先順位をさげないと意味ないですね。今後は考えないようにします。
とりあえず、時間泥棒がなくなるんで、詰まってる仕事を終わらせて、作りたい新しいプログラムを開発して、観てない映画も見て、ほかに趣味も広げていきたいんですね。
まあ、そういうことで、寝ますわ。
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3月9日(金)01:51 | コメント(0) | 雑記 | 管理
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